กฎกติการการเล่มเกมส์ทอยลูกเต๋า (Rules of Playing Craps)

คาสิโนแต่ละแห่งอาจกำหนดว่าจะเสนอการเดิมพันแบบใด และการจ่ายเงินก็จะแตกต่างกันไป แม้ว่าการเดิมพันหลักและการจ่ายเงินจะเป็นเรื่องปกติ ผู้เล่นผลัดกันกลิ้งลูกเต๋าสองลูก และใครก็ตามที่โยนลูกเต๋าเรียกว่า “shooter” ผู้เล่นสามารถเดิมพันตัวเลือกต่าง ๆ โดยวางชิปโดยตรงในส่วนที่มีการทำเครื่องหมายอย่างเหมาะสม หรือขอให้ดีลเลอร์หรือ stickman เป็นผู้ทำให้ซึ่งจะขึ้นอยู่กับการเดิมพันที่จะลงในแต่ละครั้ง

ในขณะที่ทำหน้าที่เป็น shooter ผู้เล่นจะต้องเดิมพันบนเส้น “ผ่าน” และ / หรือ “ไม่ผ่าน” “ผ่าน” และ “ไม่ผ่าน” บางครั้งเรียกว่าการเดิมพัน “ชนะ” และ “ไม่ชนะ” หรือ “ถูกต้อง” และ “ผิด” เกมนี้เล่นเป็นรอบและการเดิมพัน “ผ่าน” และ “ไม่ผ่าน” เหล่านี้เป็นการเดิมพันผลของแต่ละรอบ ลูกเต๋ามีหลายลูก (โดยทั่วไปจะมีห้าลูก) โดย “stickman” และต้องเลือกสองลูกต่อรอบ ลูกเต๋าที่เหลือจะถูกส่งกลับไปที่ชามของ stickman และจะไม่ได้ถูกใช้งาน

แต่ละรอบมีสองขั้นตอน คือ “come-out” และ “point” ลูกเต๋าถูกส่งไปทางซ้าย ในการเริ่มต้นรอบ shooter จะทำการ come-out หนึ่งรอบหรือมากกว่า คาสิโนอาจอนุญาตให้มีคำเตือนเล็กน้อยก่อนที่จะบังคับให้ลูกเต๋าชนกับกำแพงด้านหลัง และโดยทั่วไปจะผ่อนปรนหากมีอย่างน้อยหนึ่งคนชนกับกำแพงด้านหลัง ลูกเต๋าทั้งสองจะต้องโยนออกไปในการโยนครั้งเดียว ถ้ามีเพียงคนเดียวที่ถูกโยนตาย การหมุนมาของ 2, 3 หรือ 12 เรียกว่า “craps” หรือ “crapping out” และทุกคนที่เดิมพันเส้น Pass เสีย ในทางกลับกันใครก็ตามที่วางเดิมพัน Don’t Pass จะได้รับชัยชนะด้วยการหมุนเป็น 2 หรือ 3 และเสมอกัน ถ้ามีการหมุน 12 ลูกเต๋าจะต้องผ่านก็ต่อเมื่อผู้เล่นออกมารวมกันแล้วเท่านั้น แต้มออกมา 7 หรือ 11 เป็น “natural” ตัวเลขที่เป็นไปได้อื่น ๆ คือตัวเลขจุด 4, 5, 6, 8, 9 และ 10 ถ้านักกีฬาทอยลูกเต๋าได้หนึ่งในตัวเลขเหล่านี้ในการทอยออกมาสิ่งนี้ จะกำหนด ” point” ว่า “ผ่าน” หรือ “ชนะ” ซึ่งจะต้องหมุนอีกครั้งก่อนที่จะถึงเลข7

ดีลเลอร์จะพลิกปุ่มไปที่ด้าน “เปิด” และย้ายไปยังหมายเลขจุดที่บ่งบอกถึงระยะที่สองของรอบ หากผู้เล่น “ได้แต้ม” ค่าคะแนนอีกครั้ง (ค่าใด ๆ ของลูกเต๋าที่รวมกับคะแนน shooter ไม่จำเป็นต้องทำซ้ำชุดที่แน่นอนของการทอยออกมา) ก่อนทอยผ่านเลข 7 ชนะเส้นและเริ่มรอบใหม่ หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งหมุนได้แต้ม 7 ก่อนที่จะทำซ้ำจำนวน point (“7 – ออก”) ผ่านเส้นแพ้ เส้นผ่านอย่าชนะ และลูกเต๋าผ่านตามเข็มนาฬิกาไปยังผู้เล่นคนใหม่ต่อไปสำหรับรอบถัดไป เมื่อมีการจัดตั้งจุดการเดิมพันแบบมัลติโรล (รวมถึงการเดิมพันแบบพาสและ / หรือไม่ผ่านการเดิมพันแบบไลน์) จะไม่ได้รับผลกระทบจาก 2, 3, 11 หรือ 12 ตัวเลขเท่านั้นที่มีผลต่อรอบ คือจุดที่กำหนดการเดิมพันเฉพาะใด ๆ ที่เป็นตัวเลขหรือใด ๆ การเดิมพันใด ๆ ของการหมุนรอบเดียวจะได้รับผลออกมาเสมอ (ชนะหรือแพ้) จากผลของการหมุนใด ๆ ก็ตาม

ในขณะที่การ come-out ออกมาอาจอ้างถึงการหมุนครั้งแรกของผู้เล่นใหม่การหมุนใด ๆ ที่ไม่มีการกำหนด point ใด ๆ อาจถูกเรียกว่าเป็นการออกมา ตามคำจำกัดความนี้การเริ่มต้นของรอบใหม่โดยไม่คำนึงว่าเป็นทอยแรกของผู้เล่นสามารถเรียกว่า come-out
ผู้เล่นสามารถเดิมพันได้ตราบใดที่ยังไม่มีการจัดตั้ง point การเดิมพันอื่น ๆ ทั้งหมดรวมถึงการเพิ่มอัตราต่อรองหลังการผ่านและไม่ผ่านเส้นอาจทำได้ในเวลาใดก็ได้ การเดิมพันทั้งหมดนอกเหนือจากเส้นผ่านและอาจถูกลบหรือลดลงได้ตลอดเวลาก่อนที่การเดิมพันจะเสีย เรื่องนี้เป็นที่รู้จักกันในชื่อ ” taking it down ” ในเกมส์ทอยลูกเต๋า
การเดิมพันสูงสุดสำหรับการเดิมพันแบบวางเดิมพันจะเท่ากับจำนวนสูงสุดของโต๊ะ เดิมพันสูงสุดจะเท่ากับจำนวนเงินชนะสูงสุดของโต๊ะ ดังนั้นหากผู้เล่นต้องการวาง 4 หรือ 10 เขาอาจเดิมพันสองครั้งที่จำนวนสูงสุดของโต๊ะเพื่อให้ชนะมากที่สุดเป็นโต๊ะที่สูงสุด อัตราต่อรองหลังผ่านมาไม่ผ่านและไม่ได้มาอาจจะใหญ่กว่าอัตราต่อรองที่เสนอให้ และสามารถสูงกว่าจำนวนสูงสุดของตารางในคาสิโนบางแห่ง อย่ากำหนดราคาต่อรองที่สูงสุดที่อนุญาตให้ชนะคาสิโนบางแห่งอนุญาตให้อัตราเดิมพันเดิมพันนั้นใหญ่กว่าการเดิมพันสูงสุดที่อนุญาตตราบเท่าที่การชนะได้รับการต่อยอดที่อัตราต่อรองสูงสุด การเดิมพันแบบโรลเดี่ยวสามารถต่ำกว่าโต๊ะขั้นต่ำได้ แต่การเดิมพันสูงสุดที่อนุญาตนั้นต่ำกว่าโต๊ะสูงสุด การเดิมพันรอบเดียวสูงสุดที่อนุญาตขึ้นอยู่กับการชนะสูงสุดที่อนุญาตจากรอบเดียว

ในทุกสถานการณ์ข้างต้นเมื่อใดก็ตามที่เส้นผ่านชนะ เส้นไม่ผ่านแพ้และในทางกลับกันมีข้อยกเว้นหนึ่งข้อ ได้แก่ ในการหมุนรอบออกมาการหมุน 12 ครั้งจะทำให้การเดิมพันผ่านเส้นแพ้ การเดิมพันแบบพาสจะถูกผลัก (หรือ “ห้าม”) ไม่ว่าจะชนะหรือแพ้ (เช่นเดียวกับการเดิมพัน “มา” และ “ไม่ได้มา” ตามที่อธิบายไว้ด้านล่าง)

การเข้าร่วมเล่นเกมส์ทอยลูกเต๋า

ผู้เล่นที่ต้องการเล่นเกมส์ทอยลูกเต๋า โดยไม่ต้องเป็น shooter ควรเข้าใกล้โต๊ะเกมส์ทอยลูกเต๋า และตรวจสอบก่อนเพื่อดูว่าปุ่ม “เปิด” ของดีลเลอร์อยู่ที่หมายเลขใดจุดหนึ่งหรือไม่
หากปุ่มถูกเปลี่ยนเป็น “ปิด” แสดงว่าโต๊ะนั้นอยู่ในรอบการออกรอบ และยังไม่มีการสร้าง point
หากปุ่มของดีลเลอร์เป็น “เปิด” แสดงว่าโต๊ะจะอยู่ในจุดรอบที่คาสิโนจะยอมให้มีการเดิมพันหลังเส้นผ่านที่มีอยู่ คาสิโนบางแห่งไม่อนุญาตให้เดิมพันผ่านเส้นใหม่ในขณะที่มีการจัดตั้ง point คาสิโนบางแห่งจะวางเดิมพันคร่อมเส้นขอบด้านนอกของบัตรผ่านเพื่อระบุว่าจะต้องจ่ายอัตราต่อรองเช่นเดียวกับการเดิมพันแบบแทนที่แทนที่จะเป็นเงิน คาสิโนอื่น ๆ จะทำการเดิมพันบนเส้นผ่านหลังจากมีการจัดตั้ง point ซึ่งเรียกว่าการวางเดิมพันซึ่งเป็นข้อเสียของผู้เล่น (เนื่องจากเลข 7 เป็นม้วนที่พบบ่อยที่สุด และมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นก่อน “point”)
ไม่ว่าในกรณีใดการเดิมพันแบบข้อเสนอเดียวหรือหลายรอบอาจวางในหนึ่งในสองรอบ ระหว่างทอยลูกเต๋ามีช่วงเวลาที่ดีลเลอร์ทำการจ่ายเงินและเก็บเดิมพันที่แพ้หลังจากนั้นผู้เล่นสามารถวางเดิมพันใหม่ stickman ตรวจสอบการกระทำที่โต๊ะและตัดสินใจเมื่อจะให้ลูกเต๋า shooter หลังจากนั้นไม่อนุญาตการเดิมพันเพิ่มเติม
เมื่อเข้าร่วมเกมควรวางเงินบนโต๊ะแทนที่จะส่งโดยตรงไปยังดีลเลอร์ การเคลื่อนไหวที่เกินจริงของดีลเลอร์ในระหว่างกระบวนการ “ทำการเปลี่ยนแปลง” หรือ “การเปลี่ยนแปลงเท่านั้น” (การแปลงสกุลเงินให้เทียบเท่ากับการตรวจสอบคาสิโน) จำเป็นเพื่อให้ข้อพิพาทใด ๆ สามารถตรวจสอบได้ในภายหลัง

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *